// openGLExt.h

#include <Windows.h>
#include <tchar.h>
#include <gl/GL.h>
#include <gl/GLU.h>

#define GL_GLEXT_PROTOTYPES
#include <gl/glext.h>

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

GLboolean glextInitOpenglEntry12();
GLboolean glextInitOpenglEntry15();
GLboolean glextInitVertexArrayObjectEntry();

#ifdef __cplusplus
}
#endif